Главные по лору: eva, theodore
Игра по Vampire: the Masquerade — Сиэтл, 2023. Вампиры, гули, оборотни, маги, подменыши и демоны сражаются за влияние, выживание и спасение мира. Каждое решение влияет на ход событий, а предательство здесь случается слишком часто. Добро пожаловать в игру, где никто не в безопасности... Ну а чтобы начать игру, не нужно знать всё — мы поможем разобраться! Задать вопрос
Blood moon vtm
World of Darkness

    WoD: Blood Moon

    Информация о пользователе

    Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


    Вы здесь » WoD: Blood Moon » Дети Ночи » Jeremy Porter — mage


    Jeremy Porter — mage

    Сообщений 1 страница 2 из 2

    1

    Элемент авантюры должен быть не настолько велик, чтобы подвергать все дело неоправданному риску, но и не настолько мал, чтобы за дело было стыдно браться
    https://upforme.ru/uploads/001c/3d/c8/102/16896.gif https://upforme.ru/uploads/001c/3d/c8/102/900657.gif https://upforme.ru/uploads/001c/3d/c8/102/172415.gif
    Dan Stevens

    Jeremy Porter [Джереми Портер]
    Джем, Джей-Джей, Фермер (игра слов, от английского Big Pharma)

    • Пустые [Одиночка]
    • 33 | 15 [12.08. 1990 | 22.11.2008]
    • Фармацевт

    — фокус —
    Фокус и парадигма: понимает, что современные люди знают то, чего не знали древние, но верит, что древние знали то, о чем забыли современные люди. Убежден в том, что можно контролировать тело и сознание с помощью телесных практик типа йоги, дыхательных упражнений, цигуна, мантр и т.п. Ну и расширять это самое сознание, конечно, тоже можно — для этого существуют легкие наркотики, грибы и другие старинные рецепты, главное найти нужный манускрипт, траву и проч.
    Аватар: Энтропия
    Мировоззрение: Мир — гадкое страшное место, но есть хорошие новости: когда-нибудь (скоро) ему настанет конец, и еще есть возможность устроить крутое шоу напоследок. Так что Джереми намерен «зажечь», а для этого ему нужны деньги и власть, которые он не мытьем так катаньем однажды получит. Свободолюбие и общительность прекрасно уживаются в нем с приспособленчеством и серой моралью. На пути к цели проползет в любую щель и через семь рукопожатий обязательно окажется там, где хочет. На провалы реагирует бурно, не лишен присущей Пустым апатии, но в итоге всё-таки может побороть хандру, чтобы начать двигаться в сторону следующей большой цели — если здесь не получилось, цирк просто едет дальше.

    — облик —
    Человечность: 5
    Особенности внешности: рыжий-бесстыжий, на солнышке почти блондин. 183 см роста, глаза насыщенного голубого цвета, щечки-яблочки, заразительная улыбка. Стабильно подтянутый, иногда заросший, иногда с бородой. Не похож на гота, еще меньше похож на медика, совсем не похож на того, кто проводит нелегальные эксперименты. Костюм подбирает в зависимости от выбранного амплуа, вне работы предпочитает удобное и немаркое (джинсы, худи кепки и т.п).

    — история —
    Наставник: Стивен Портер

    Где-то в другой жизни, которая длилась аж 12 лет, Джереми был сыном финдиректора крупной косметической компании в Калифорнии. Папа умный, мама красивая, большой дом, частная школа, путешествия несколько раз в год — всего этого не стало, когда отца посадили за финансовые махинации и им с матерью пришлось переехать поближе к родственникам в Нью-Джерси. Детство как-то быстро кончилось, но Джем, попавший в кондовую районную школу, этого будто бы не заметил.

    Мать пахала на двух работах, бабушка с дедушкой не особо торопились помогать, ему ничего не оставалось, кроме как перенять местный выговор и развернуть торговлю домашними заданиями. Да, здесь никому не нужны два языка или игра на фортепиано, зато точные науки — математика, физика, химия, биология — шли довольно бойко. Благодаря частной школе у него была фора.

    Отстегивать кому нужно, стравливать соперников, хранить компромат на врагов, заводить друзей и полезные связи юный бизнесмен научился довольно быстро — главное быть на хорошем счету, а это не так уж сложно. Записываешься в команду по бегу, выигрываешь пару-тройку олимпиад по химии, делаешь большие глаза, когда очередная крыса пытается тебя сдать.

    Единственным билетом из захолустья виделся хороший университет в крупном городе, поэтому после школы Джем рванул в Нью-Йорк. Пришлось влезть в образовательный кредит, однако общий балл и уровень интеллекта позволили ему поступить в Rockefeller University — биохимия и химия мозга, практика в Рокфеллеровской больнице. Сказка кончилась на первом курсе, когда из-за неудачной смеси алкоголя и наркотиков в крови кое-кто словил улётный трип прямо в одном из клубов Нью-Йорка. Умный мальчик быстро выяснил, где достать поддельный ID...Несколько мгновений его сердце не билось, но он вдруг всё_понял. Хотя что конкретно и как именно понял смутно представляет до сих пор.

    Когда очнулся, какой-то странный дед, явно угорающий по грибам и мантрам, протянул ему чашку чая и начал нести бред про просветление и знания древних. Выяснилось, что это владелец клуба и от него очень сложно избавиться. К тому же Джереми задолбали видения, вызванные Аватаром: поганые вороны раз за разом приводили его к проклятому клубу (и к деду, соответственно). На тот момент Стивену Портеру шел седьмой десяток, он решил взять себе последнего ученика и своего в итоге добился. Через какое-то время, не без помощи вечеринок, легкой наркоты и знакомства с местной кликой, юноша уверовал в и в грибы, и в мантры, поэтому стал совмещать обучение с учёбой в университете. Фоном шли нескончаемые подработки и возобновившаяся торговля курсовыми и рефератами.

    После университета наставник помог ему закрыть образовательный кредит в обмен на год пребывания в индийском ашраме ради обучения медитации, йоге и дыхательным упражнениям. Джер выдержал примерно 9 месяцев — сказался климат, общая антисанитария и незнакомая еда. В оставшиеся 3 месяца рванул в Израиль, где осел на пару лет в AION Labs в Реховоте, затем перебрался на родину в Институт исследования мозга Макговерна. Он специализировался на создании препаратов с редкими натуральными ингредиентами, так что в хвост и гриву использовал стипендии и гранты — гонял по миру на конференции и командировки, под шумок выискивал старинные манускрипты и давно забытые рецепты, заработал денег, опубликовал несколько статей, завел полезные знакомства, узнал с других таких же альтернативно одаренных, как он сам, встречался не с той женщиной, неоднократно влипал в неприятности, навещал родителей и наставника.

    Где-то в общей карусели событий Стивен покинул этот мир, указав ученика в завещании: тот унаследовал клуб, квартирку в Нью-Йорке и старенький джип. Он уволился без раздумий — продал клуб кому-то из Пустых, продал квартирку и основал собственный стартап — фармацевтическую компанию по разработке обезболивающих и антидепрессантов. Главный хит продаж, конечно, изобрел сам Джереми — не без помощи расширяющих сознание веществ. Мощный анестетик тестировали целых 1,5 года, еще год ушел на подкуп нужных лиц и стимулирование лоббистов. Всем было плевать на чьи грязные деньги проводились исследования. И на ком они проводились...Джем просто «чистил город от мусора», как настоящий санитар леса. Сколько пьяниц, бездомных и наркоманов сгинуло в его лаборатории тоже никто не считал.

    К 31-му году он, наконец, достиг успеха:  дорогущие костюмы, несколько модных тачек, пентхаус в Нью-Йорке, семизначная сумма на счете, новый дом для матери. Правда, у лекарства проявились побочки, пациенты болтали странное, но никто им не верил. Партию товара даже доставили в Сиэтл, где местные им весьма заинтересовались...А потом какой-то урод слил в СМИ один весьма приватный разговор, который разрушил его жизнь и привел компанию к краху. Чтобы уладить дело в досудебном порядке пришлось продать все. Буквально — все.

    На самые последние деньги Джем взял фамилию наставника, залил бензин в старенький джип и уехал в Сиэтл, где, по слухам, обитала жирная паства из заблудших душ, влиятельные вампиры и прочая шушера, которая могла пригодиться. На новом месте он без проблем устроился фармацевтом в аптеку, обзавелся учеником и свел знакомство с Анархами, а главное потихоньку начал воплощать в жизнь новый проект.

    — хроники: кровавая луна —
    Ресурсы и связи:
    - старенький джип
    - съемная квартирка в Сиэтле, которую делит со своим учеником
    - есть ученик — Гаррет, 19 лет злобный комок нервов
    - знаком с Бароном Анархов

    • Здесь будут ваши факты о персонаже в ходе Хроники

    — дополнительно —
    Сферы: Жизнь [3], Основы [2], Силы [2], Разум [2]

    Достоинства: Здравый смысл, Концентрация
    Недостатки: Отголосок


    Связь с вами:

    Отредактировано Jeremy Porter (8 сентября 10:05)

    Подпись автора

    https://upforme.ru/uploads/001c/3d/c8/102/764563.gif
    ав by FOX
    подпись by БРУТ

    +7

    2

    Хроники

    Подпись автора

    https://upforme.ru/uploads/001c/3d/c8/102/764563.gif
    ав by FOX
    подпись by БРУТ

    +1


    Вы здесь » WoD: Blood Moon » Дети Ночи » Jeremy Porter — mage


    Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно