Admins: eva, theodore, iris
Игра по Vampire: the Masquerade — Сиэтл, 2026. Вампиры, гули, оборотни, маги, подменыши и демоны сражаются за влияние, выживание и спасение мира. Каждое решение влияет на ход событий. Добро пожаловать в игру, где никто не в безопасности... Ну а чтобы присоединиться к нам, не нужно знать лор — мы поможем разобраться! Задать вопрос
Blood moon vtm
World of Darkness

    VtM: Blood Moon

    Информация о пользователе

    Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


    Вы здесь » VtM: Blood Moon » Темы игроков » бесталанность


    бесталанность

    Сообщений 1 страница 7 из 7

    1

    можно комментировать  https://i.imgur.com/ASVWPhI.gif

    Подпись автора

    https://upforme.ru/uploads/001c/3d/c8/30/843205.gif https://upforme.ru/uploads/001c/3d/c8/30/390459.gif

    +1

    2

    https://upforme.ru/uploads/001c/3d/c8/3/t331447.gif https://upforme.ru/uploads/001c/3d/c8/3/t925810.gif
    https://i.imgur.com/dNKiEHg.gif https://imgur.com/A1UGiel.gif

    Подпись автора

    https://upforme.ru/uploads/001c/3d/c8/30/843205.gif https://upforme.ru/uploads/001c/3d/c8/30/390459.gif

    +2

    3

    Популярные ошибки понимания природы Сородичей и Мира Тьмы

    Полный пост вы можете прочитать в сообществе Vampire: The Masquerade, перевод Beladonna. www.sanguinus.com

    В основе непонимания вампиров и Мира Тьмы лежит принципиальное различие, существующее между миром, в котором обитают персонажи, и миром, в котором живем мы сами. Для тех, кто разбирается в истории, и особенно в системах государственного и общественного управления, существовавших в прошлом, данная игра и ее внутренняя структура выглядят детской забавой - но для обычного человека, живущего в современном обществе, это совершенно чуждое понятие. Надеюсь, что текст поможет игрокам избежать многих недоразумений и ошибок, а также достичь целей в процессе взаимодействия их персонажей с миром игры.

    Ошибка 1: здесь царит свобода.
    Практически для всех (за небольшим исключением) игроков, принимающих участие в данной игре, их личные права и свободы являются чем-то самим собой разумеющимся. В сознании нашего общества, недавно отпраздновавшего свое второе тысячелетие, эти основные принципы столь укоренились, что большинство из нас даже не задумывается об этом. Право на свободу слова, ценность каждой отдельной личности, свобода в принятии решений считаются законными, устоявшимися и неотъемлемыми.

    Правда Сородичей: их мир - это фашистско-монархическая диктатура.
    Фашизм - политический режим с сильным властным лидером, государственным контролем, чрезмерной гордостью за свою страну (Камарилья) и расу (Клан); политическая оппозиция при этом запрещена (Анархи, Шабаш).
    Монархия - форма правления, при которой верховная государственная власть принадлежит одному лицу, монарху (королю, королеве, императору, султану, Князю).
    Диктатор - единоличный правитель государства, обладающий неограниченной властью (по праву сильного) и стоящий над законом.
    НЕ существует неотъемлемых прав в сообществе Сородичей, за исключением тех, что гарантируются либеральной трактовкой Шести Традиций. Но даже Традиции могут быть нарушены сильнейшими по их прихоти. Вся система существует и поддерживается за счет подавления слабейших сильнейшими.


    Ошибка 2: этикет необязателен.
    В нашем современном мире можно быть грубым и антисоциальным - люди могут говорить или делать все, что им вздумается: тому или с тем, с кем им вздумается (в рамках закона). У нас нет диктата по отношению к мыслям, действиям или поведению.

    Правда Сородичей: этикет необходим.
    Среди Сородичей этикет является ЕДИНСТВЕННОЙ нормой, удерживающей всю систему от вырождения в хаос непрерывной бойни между полубогами, зубами и когтями выгрызающими друг у друга власть, и совершенно плюющих на всех остальных. Этикет - это тот барабан, под который марширует вся система, и его выполнение ожидается от любого члена данного сообщества. Нормы этикета диктуются старшими, поэтому они отображают старинную или даже архаичную систему ценностей. Исторические романы и киноленты, изображающие времена до середины 19 века, дают представление о том роде этикета, о котором идет речь, и который должен быть усвоен всяким, кто пытается играть в данном сеттинге.


    Ошибка 3: нет никаких последствий.
    В нашем современном мире последствия валятся лишь на того, кто отказывается соблюдать определенные нормы. К примеру, если вы ведете себя, как законченный ублюдок, это ваше право. Если вы нарушите закон - вас, возможно, изловят и подвергнут наказанию. Если вы не работаете, вы будете голодать. Многие ролевые подразумевают отсутствие последствий. Общественные нормы игнорируются в угоду достижения личных целей, и вы можете поступать, как вам вздумается, но не в Мире Тьмы.

    Правда Сородичей: ВСЕГДА есть последствия.
    В мире Сородичей последствия любого поступка персонажа пронизывают настрой и оценки тех, кто находится выше по социальной лестнице - диктаторов и фанатиков обычаев, которые НЕ заботятся о вашем благосостоянии. Все, что делает ваш персонаж, будет иметь какие-то последствия, и в данной системе это определяется отнюдь НЕ обезличенным и упорядоченным законодательством, а теми, кто над вами и вокруг вас.


    Ошибка 4: право на жизнь.
    У нас насильственная смерть воспринимается как ужасное, шокирующее событие, которое обязательно (пусть и не всегда) ведет к наказанию.

    Правда Сородичей: смерть и убийство - это образ не-жизни.
    Жизнь - это дешевый товар. Никто и ничто не имеет права на жизнь (или не-жизнь) в мире Сородичей. Хотя одна из Традиций и просит не убивать друг друга. По-настоящему это означает, что убийство - это право старшего, а кто является старшим - зависит от местности и обстоятельств. Наипростейший способ понять это - попросту думать об этом таким образом: ТЫ не можешь убивать своих без разбору, но МЫ можем. К смертным данная формула вообще неприменима - ИХ можно убивать столько и так часто, как только вы сможете, не нарушая Маскарад.


    Ошибка 5: все люди созданы равными.
    Права, о которых говорилось выше, большей частью подкреплены непониманием того, что "равенство" - еще один неотъемлемый аспект права на жизнь. Хотя все мы понимаем, что мужчины и женщины не равны, дураки и умники не равны, бедняки и богачи не равны, слабые и сильные не равны - но мы утверждаем, что все люди важны.

    Правда Сородичей: НЕТ никакого "равенства".
    Чем ты старше - тем лучше, в любом измеримом качестве. Чем больше тебя уважают, чем больше у тебя связей - тем ты лучше. Чем более ты ловок и хитер, чем эффективнее обращаешь любую ситуацию и обстоятельства себе на пользу - тем ты лучше. Вся социальная система Сородичей ОСНОВАНА на априорном понимании и укреплении неравенства. Если у вас нет возраста, уважения, связей, хитрости и ловкости - или выигрышного сочетания этих факторов - то вы НОЛЬ, и всем на вас плевать.


    Ошибка 6: вызывающее поведение - это достоинство.
    Множество героев в индустрии развлечений демонстрируют черты бунтарского поведения, воинственности и практически полного отсутствия добродетелей, что часто принимается за благородный "индивидуализм". В Мир Тьмы нет места для концепции антигероя.

    Правда Сородичей: вызывающее поведение убьет вас.
    В системе, где все подчиняется этикету, выказывание неуважения к старшим является наиболее тяжким преступлением. В системе, где можно убивать так часто, как только сможешь (совсем как на Диком Западе - застрелить любого, кто окажется вам по зубам, по любому надуманному поводу) - выказывание кому-либо своего мнения равносильно риску собственной жизнью.


    Ошибка 7: вампиры - тоже люди.
    Кажется, что существует система действий, которой должен следовать любой член общества. Если вы желаете какую-то вещь - вы должны за нее заплатить. Если вам нужны деньги - вы должны их заработать. Вам нужно где-то жить - значит, вам необходимо иметь родителей, друзей, аренду или собственность. Все это применимо (более или менее) к любому существу, живущему на этой планете.

    Правда Сородичей: правила смертных неприменимы к вампирам.
    Вампиры имеют в своем распоряжении столько средств для избегания всевозможных жизненных условностей, что попросту смешно думать о них, как о связанных какими-то обычаями, актуальными для мира смертных. Доминирование, Присутствие, запугивание, Кровные Узы, открытое вымогательство или убийство - все это говорит о том, что вампиры могут совершенно обойти те условности, которые должны выполняться смертными. Основные потребности Сородичей столь малы, что удовлетворить их легче легкого. Еда, убежище, деньги - получить крайне легко для ЛЮБОГО вампира, обладающего силами и свободой. Не-жизнь вампира может копировать смертную, но лишь по началу, когда Сородич только привыкает к новому существованию.
    Необходимо помнить, что вампиры - МЕРТВЫ. У них нет водительских удостоверений, налоговых номеров, банковских счетов на их имя, они не подписывают контракты или договора, они не работают рядом со смертными (преимущественно, или же в течении долгого времени), у них нет соц.страховок - по крайней мере, на настоящее имя. Когда вы поймете и примете эту реальность, вы начнете удивляться – как же тогда вампиры могут действовать в современном мире? Но перечисленные вещи являются непременными для бессмертного.
    Ложь, мошенничество, воровство, доминирование, порабощение, взятничество - ЭТО и есть то, благодаря чему вампиры могут удовлетворять свои нужды. Вампир пользуется счетами через смертных посредников, через целую паутину ложных нитей, обеспечивающую ему анонимность и Маскарад. Это не значит, что соблюдение этих базовых моментов должно быть непременным - это лишь подразумевает, что представлять себе это так, как это делают СМЕРТНЫЕ - смешно.

    Ночная не-жизнь вампиров - это чужой, ужасающий, депрессивный и одновременно завораживающий мир.

    Подпись автора

    https://upforme.ru/uploads/001c/3d/c8/30/843205.gif https://upforme.ru/uploads/001c/3d/c8/30/390459.gif

    +6

    4

    https://upforme.ru/uploads/001c/3d/c8/3/t454353.png https://upforme.ru/uploads/001c/3d/c8/3/t43545.png


    https://upforme.ru/uploads/001c/3d/c8/3/t297764.gif https://upforme.ru/uploads/001c/3d/c8/3/t23421.gif

    Подпись автора

    https://upforme.ru/uploads/001c/3d/c8/30/843205.gif https://upforme.ru/uploads/001c/3d/c8/30/390459.gif

    +4

    5

    https://upforme.ru/uploads/001c/3d/c8/3/t427408.gif https://upforme.ru/uploads/001c/3d/c8/3/t968457.gif
    https://upforme.ru/uploads/001c/3d/c8/3/t232473.gif https://upforme.ru/uploads/001c/3d/c8/3/t251776.gif

    Подпись автора

    https://upforme.ru/uploads/001c/3d/c8/30/843205.gif https://upforme.ru/uploads/001c/3d/c8/30/390459.gif

    +3

    6

    https://i.postimg.cc/GmPJd8SF/1.png

    +

    https://i.postimg.cc/52Wqhqp9/image.png

    Подпись автора

    https://upforme.ru/uploads/001c/3d/c8/30/843205.gif https://upforme.ru/uploads/001c/3d/c8/30/390459.gif

    +3

    7

    Красивая история любви
    OST Rex Quill & Beatrice Ackworth

    https://upforme.ru/uploads/001c/3d/c8/3/t98742.png

    СОБАЧИЙ LIE - Красивая история любви
    Это красивая история любви, но в прологе нас всех закопали живьем

    GREEN APELSIN - Охота на лисицу
    Не беги за нею, глупый, по ее следам идут лишь трупы

    PLC - Пусть горит
    Он загорелся от этой искры, сияй и ты

    ПЕРЕМОТКА - Как тебя покорить
    Как тебя покорить, укажи мне какой-нибудь намек
    Близок я или также все далек

    АИГЕЛ - Чудовище
    Давай, иди, ищи в душе моей сокровища,
    Но все, кто был там, гибли от зубов чудовища

    NORMA TALE, ГОККИ - Сингулярность
    И он знает, что дома она не сможет забыть его
    Как же жаль, что он где-то за горизонтом событий

    ЗАБЕЙ, ЛЕРОЧКА - Каждый, кто делал тебе больно
    Мы друг для друга созданы
    Бракованный дуэт

    MILKY CHANCE - Tainted Love
    Иногда мне кажется, что я должен убежать, должен уйти
    От боли, которую ты вонзаешь в мое сердце

    АЛЁНА ШВЕЦ - Вино и сигареты
    Впечатай меня в стену, чтобы я осталась дома

    TOMMEE PROFITT - Enemy
    Я вижу, кто ты, ты мой враг

    AILIE - Невыносимо
    Больше нет ни пульса ни тепла
    Эта любовь убила меня

    MilleniumKid, JBS - Vielleicht Vielleicht
    И внутри меня умирает кусочек, потому что ты не скучаешь по мне
    Пожалуйста, уходи, уходи подальше и забери от меня хаос

    АГАТА КРИСТИ - На войне
    Я на тебе, как на войне

    ДЕЛЬФИН - Любовь
    Она сожрет тебя как цветок тля,
    Но все равно лучше уж так сдохнуть,
    Чем никого никогда не любя

    Подпись автора

    https://upforme.ru/uploads/001c/3d/c8/30/843205.gif https://upforme.ru/uploads/001c/3d/c8/30/390459.gif

    +3


    Вы здесь » VtM: Blood Moon » Темы игроков » бесталанность


    Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно