Очередь в квестах: Загрузка... Загрузка...
Игра по Vampire: the Masquerade — Сиэтл, 2026. Вампиры, гули, оборотни, маги, подменыши и демоны сражаются за влияние, выживание и спасение мира. Каждое решение влияет на ход событий. Добро пожаловать в игру, где никто не в безопасности... Ну а чтобы присоединиться к нам, не нужно знать лор — мы поможем разобраться! Задать вопрос
Blood moon vtm
World of Darkness

    VtM: Blood Moon

    Информация о пользователе

    Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


    Вы здесь » VtM: Blood Moon » Пролог » Новости


    Новости

    Сообщений 1 страница 3 из 3

    1


    Важные даты Blood Moon

    31.08.2024 — основание форума.

    21.11.2024 — дата открытия форума.

    21.03.2026 — завершение Главы I и старт Главы II в сюжете.

    0

    2


    Новости на 29.07.2026

    Приветствую всех! Новый дизайн и нововведения на Бладмуне:

    • С дизайном обновились и все темы. Теперь в каждой красивое оформление, надеюсь эстетически вы кайфанете)

    • Изменены ряд тем, часть из них перекинута в другие категории. Появилась гостевой раздел, матчасть, акции и нужные. Тема для вдохновения переброшена в раздел личных тем.

    • Вместо раздельных тем памятки, правил и других "обще-настоятельных" сообщений создана единственная тема - Справка и FAQ, где можно познакомиться со всем списком важных (и не очень) ссылок, правилами проекта, ответами на частые вопросы, популярными ошибками понимания мира тьмы и пр.

    • Внесены две правки в правила. Пункт 4.2. - добавляйте в анкету персонажа любые изображения, если нужна будет помощь, амс сделают графику. Пункт 5.4. - упрощено участие в квестах, сроков отписки постов нет.

    Сюжет и события объединились в один раздел. Из важных моментов - Сенешаля в городе нет, Мэтти Ривз заняла место Примогена Вентру.

    • Наши хроники эпизодов перекочевали в категорию Завершенные эпизоды. Теперь там будут отображаться завершенные сюжетные квесты, а личные мы закрыли, но оставили их для ностальгии здесь.

    • В теме О Сиэтле вы можете найти локации для игры.

    • Изменились и личные звания. Теперь будет удобнее в мобильной версии видеть профиль игрока, а если нужно узнать о его дисциплинах и прочих нюансах, можно кликнуть на плашку и ознакомиться со страницей персонажа. Переоформить профиль вы можете в специальной теме.

    • Появилась тема Связь с амс, здесь вы можете задать свой вопрос, предложить что-то или просто дать нам обратную связь (например, о новом дизайне)).

    • Тео добавил нам горячие клавиши - теперь через ctrl+/alt+/shift+ вы можете легко добавлять оформление постов.

    • Также обновлена маска. Чтобы ее использовать достаточно заполнить ее, кликнуть на "вставить маску" и она появится слева от вашего поста (не в коде!), теперь вы можете также закрепить маску для конкретной темы, просто кликнув на иконку открытого замка (или "отвязать" ее, кликнув на него снова).

    • Убраны темы акционных персонажей и "хотим видеть", теперь они в нужных, и каждый игрок, что придет по заявке получит 2 очка опыта и графику.

    Из важного! Обновлена тема Валюты: добавлены новые возможности трат, изменена часть цен, а самое главное - добавлено описание плюшек за создание Фракции. Теперь, продвигаясь в игре вы можете получать ништячки, как скидки на приобретение дополнительных ресурсов или очки опыта за участие одного из членов котерии в сюжетном квесте.

    • Удалены все недействующие аккаунты, почищены темы и снесены отыгрыши.

    • Стартует набор в новый квест «Голова без Короны» - спишите записаться!

    Летняя пора в самом разгаре, а это значит, что кто в отпуске, кто в запаре, кто в прокрастинации, кто где поэтому мы все в неспешном чилловом режиме. В честь этой атмосферы спокойствия и умиротворения мы сделали и дизайн в легком минимализме, да и новости в теме будут появляться реже, ибо только важные и интересные. Спасибо за внимание ❤️

    +6

    3


    Новости на 14.09.2026

    • Мы вернули старый дизайн, он еще дошлифовывается, могут быть баги.

    • Изменено правило использования NPC. Теперь посты за NPC могут учитываться в опыте вашего основного персонажа, если NPC участвует в массовом сюжетном квесте:

    5.3. Можно ввести в игру NPC, зарегистрировав его в теме. NPC может участвовать в квестах по согласованию с GM. Отдельный опыт он не получает, но за участие в массовом сюжете GM может начислить опыт основному персонажу игрока, если NPC связан с ним закадрово.

    +1


    Вы здесь » VtM: Blood Moon » Пролог » Новости


    Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно